Leis
Leis

A trajetória da vida de um homem:

Inácio Pinto

Crécio Pinto

Décio Pinto



A Idade do Homem e o Mundo Animal

Dos 10 aos 15 anos - é macaco: só descasca banana.
Dos 16 aos 20 anos - é hiena: só come porcaria e ainda ri.

Dos 21 aos 25 anos - é girafa: só come brotinhos.

Dos 26 aos 30 anos - é urubu: come tudo o que aparece.

Dos 31 aos 40 anos - é águia: escolhe o que vai comer.

Dos 41 aos 50 anos - é papagaio: fala mais do que come.

Dos 51 aos 60 anos - é lobo: vive cantando o chapéuzinho vermelho mais só come a vovó.

Dos 61 aos 70 anos - é cigarra: canta, canta e não come nada.

Dos 71 em diante - é o condor: com dor aqui, com dor ali...:-)


1- Lei da Consultoria:
Consultores sao pessoas míticas que pedem às companhias que lhes indiquem o seu objetivo e depois o repetem para elas num relatório de 20 paginas ao custo de US$20,000


2- Lei da Ignorância:
Se você consegue manter a cabeça enquanto em volta todos estao perdendo a deles, provavelmente você não deve ter entendido a gravidade da situação.


3- Lei do pé-frio:
Você só encontra alguma coisa no último lugar em que procura. E é justamente lá que você vai deixar de procurar.


4- Lei do prejuízo máximo:
A probabilidade do pao cair com o lado da manteiga para baixo e diretamente proporcional ao valor do tapete.


5- Lei do estudante:
Quanto mais geral for a matéria, menos você aprenderá. Quanto mais específica, menos a matéria lhe servirá.


6- Lei do funil:
Um carro e um caminhao que se aproximam um do outro em direçao contraria numa estrada deserta, sempre se encontrarao no ponto mais estreito da estrada.


7- Primeiro postulado de Murphy:
Tudo que é bom na vida é ilegal, imoral ou engorda.


8- Lei do azar:
Quando você precisa bater na madeira é que se da conta que hoje o mundo é feito de plástico.


9- Lei do erro:
Qualquer intrometido inoportuno que aparecer e bater com os olhos nos dados, vai encontrar um erro imediatamente.


10- Lei do macaco velho:
Nunca crie um problema para o qual não tenha a soluçao.

Corolário do macaco mais velho ainda:

Nem um que você saiba solucionar.


11- Lei do craque:
Quando seu time compra um craque, o jogo dele logo desaparece.

Quando seu time vende um cabeça-de-bagre, ele logo vira um craque.


12- Lei de Fadigas:
Se o dono de uma chave de parafusos não tiver um numero de parafusos suficiente para justificar o custo da ferramenta, os pregos acabarao sendo parafusados.


13- Lei da pratica profissional:
O cliente que menos paga e o que mais reclama.


14- Lei do ovo podre.
Um ovo estragado é sempre aquele que você quebra diretamente sobre a massa do bolo.


15- Lei da conservaçao da inteligência:
O total da inteligência do planeta é constante e a populaçao está aumentando.


16- Lei dos 90-90
Os primeiros 90% de uma tarefa consomem 10% do tempo. Os últimos 10% consomem os restantes 90%.


17- Lei perdida de Fang:
A humanidade pode ser melhor entendida se dividirmos as pessoas em três classes:

a- aquelas que pensam;

b- aquelas que não pensam;

c- aquelas que fariam melhor se não pensassem.


18- Lei da inversao de valores.
Quando numa reuniao alguém apresenta um documento como subsídio para a discussao de um problema, passa-se automaticamente a discutir o documento e ignorar o problema.


19- Lei da pior hipótese:
O otimista acredita que vivemos no melhor dos mundos possíveis. O pessimista teme que isto seja verdade.


20- Lei de Quaglia:
Mais vale um fim terrível do que um terror sem fim.

A propósito, você sabe qual a diferença entre pavor e terror?

- Pavor é quando pela primeira vez você não consegue dar a segunda.

- Terror é quando pela segunda vez você não consegue dar a primeira.


21- Lei da cama:
Quem ronca pega no sono primeiro.


22- Lei do preguiçoso:
Se você tem um trabalho difícil, entregue-o a um preguiçoso. Logo ele arrumara um meio fácil de executá-lo.


23- Lei da gravidade seletiva:
Um objeto sempre cai de forma a causar o maior dano.


24- Regra do grupo de trabalho:
O trabalho em equipe é essencial. Permite que você ponha a culpa em outro.


25- Lei das compras:
As pessoas comprarao qualquer coisa, desde que as vendas estejam limitadas a uma unidade para cada freguês.


26- Lei do circuito eletrônico:
Em qualquer circuito eletrônico, o componente de vida mais curta será instalado no local de acesso mais complicado.


27- Lei de Segal:
Um homem com um relógio sabe que horas sao. Um homem com dois relógios nunca está seguro.


28- Princípio da banana:
Se você compra bananas ainda verdes, elas serao consumidas antes de amadurecerem. Se as compra maduras, elas apodrecerao antes de serem consumidas.


29- Aviso do Itamar:
não se preocupe com o que as outras pessoas estao pensando a seu respeito. Elas estao muito ocupadas preocupando-se com o que você está pensando a respeito delas.


30- Lei da aparência:
A importância de um relatório é inversamente proporcional à qualidade de sua apresentaçao e ao numero de páginas que contém.


31- Segunda lei do azar:
A probabilidade de cruzar com um conhecido aumenta quando você está com alguém com quem não quer ser visto.


32- Lei do flagra:
Mal você resolve se esticar na cadeira e relaxar pela primeira vez em todo o dia, o chefe entra na sala.


33- Fórmula do sucesso:
O segredo do sucesso é a sinceridade. Se você conseguir fingir isso, está feito.


34- Lei da fila:
A outra fila sempre anda mais rápido.


35- Lei de Horwood:
Quanto maior a quantidade de informaçoes disponíveis, tanto mais difícil a decisao.


36- Primeira lei do consumismo:
Uma garantia de 60 dias é a segurança de que o produto se auto destrói no sexagésimo primeiro dia.


37- Regra de Lerner:
Um especialista é um cara que chegou de fora.


38- Lei da relatividade:
Cinco minutos demoram um minuto ou meia hora para passar, dependendo do lado em que você esteja da porta trancada do banheiro.


39- Lei do andarilho:
Todos os caminhos tem mais trechos de subida do que trechos planos ou de descida.


40- Regra da cortesia no transito:
Se você permite que alguém passe a sua frente no transito, duas coisas podem acontecer:

a) o carro que o ultrapassou será o ultimo a atravessar a balsa ou a cancela, e você ficara a vida toda esperando passar o trem quilométrico.

b) os dois estao indo para o mesmo lugar, e o outro pegará a última vaga no estacionamento.


41- Lei do esporte:
O melhor lance da partida acontece quando você está olhando para o placar ou comprando uma cerveja.


42- Constataçao dietética:
a) Para não engordar, há quem coma somente verduras. Os elefantes só comem verduras.

b) Para não engordar, há quem coma somente peixes. As baleias só comem peixes.


43- Lei da culpa:
Errar é humano. Jogar a culpa em outro é mais humano ainda.


44- Lei do inglês:
Quem ri por último, provavelmente não entendeu a piada.


45- Princípio da lingüiça:
Quem gosta de lingüiça e obedece a lei, nunca deveria olhar como ambas são feitas.

MANDAMENTOS DO ESTUDANTE

1-O estudante sabe sempre a matéria; se não responde é para não inferiorizar o professor.
2-O estudante será sempre um exemplo; para a sociedade.

3-O estudante nunca se deixa dormir; o despertador é que não toca.

4-O estudante nunca é posto fora da aula; é que sua presença é necessária noutro local.

5-O estudante nunca diz mal de um professor; faz uma crítica construtiva saliêntando os seus defeitos.

6-O estudante nunca copia; recolhe dados.

7-O estudante nunca reprova; renova sua experiência.

8-O estudante nunca conspira contra os professores; estes é que tem espírito de conspiraçao.

9-O estudante nunca falsifica uma assinatura do encarregado de educaçao; apenas.

10-O estudante nunca bebe; saboreia.

11-O estudante nunca fuma; estuda os efeitos nocivos do tabaco.

12-O estudante nunca falta; não comparece por motivos de força maior.

13-O estudante nunca chega atrasado à aula; perde o autocarro.

14-O estudante nunca apalpa as colegas; estuda as suas anatomias.

15-O estudante nunca estraga o material escolar; testa sua resistência.


GUIA PRÁTICO DO QUEM-É-QUEM NA CIÊNCIA MODERNA:

1- Se é verde ou mexe, pertence à Biologia.
2- Se fede, pertence à Química.

3- Se ninguém entende, pertence à Matemática.

4- Se não funciona, pertence à Física, ou é a usina de Angra dos Reis.

5- Se não faz sentido, é Filosofia ou Psicologia. (ou Relatividade Geral...)


A frase "proibido falar com o motorista" em diversos países

Vaticano: É pecado falar com o motorista
Israel: O que você ganha falando com o motorista?

Itália: Se você falar com o motorista, com que mãos ele vai dirigir?

Alemanha: Não fale com o motorista, nem no ônibus, nem na casa dele, em nenhum lugar

Antiga URSS: Cuidado com o que fala ao motorista

USA: Cale a boca

Brasil: Não deixe o motorista falar com você

Japão: Falar com motorista, só com hora marcada


¿Quantos ___________ sao necessários para trocar uma lâmpada queimada?

1) Portugueses: 5, um para segurar a lâmpada e 4 para rodar a mesa
2) Cariocas: 5, um para trocar a lâmpada e 4 para tocar um pagodinho

3) Turistas Japoneses: 5, um para trocar a lâmpada e 4 para fotografar

4) Crentes: 6, um para trocar a lâmpada e 4 para ajudar. O quinto era o pastor que estava cobrando uma contribuição para que deus ajudasse também

5) Militares: 5, um general para mandar o coronel para mandar o capitão para mandar o sargento para mandar o soldado trocar a lâmpada

6) Pigmeus: 5, para dar a altura necessária

7) Advogados: 5, um para trocar a lâmpada e 4 para processar a companhia elétrica

8) Programadores: 5, quatro para bolar o algoritmo e 1 para executar

9) Deputados: 5, quatro para dar aumento de salário para os deputados 1 para roubar a lâmpada queimada

10) Lixeiros: 5, um para dirigir o caminhão e 4 para trocar a lâmpada correndo

11) Baianos: indeterminado, nenhum vai trocar a lâmpada já que tem um trio elétrico tocando na esquina

12) Thomas Edson: 2, um para tirar a lâmpada queimada e outro para inventar outra que não queime


Instruções para andar de avião: 1) Onde estiver escrito "push", não puxe: empurre.
2) Onde estiver escrito "pull", não pule: puxe.

3) Onde estiver escrito "exit", não hesite: pule.
 
 
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free